24 年前的“恐怖预言”已成现实:小岛秀夫重新审视《合金装备 2》与 AI 时代的交汇
在承受《连线》采访时
,游戏制作人小岛秀夫回应了外界对其代表作《合金装备 2:自由之子》(Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty)成功预言“AI 与算法操控社会”的高度评价。《合金装备 2:自由之子》作为一款发行于 2001 年的游戏,曾因主角替换及不流畅的剧情在其时饱尝争议,乃至被以为过度仿照前作。
但是,跟着时间的推移,玩家与评论界开端从头审视这部著作,惊觉其内容宛如一则“令人毛骨悚然的预言”。游戏中描绘的那个被交际媒体威胁、信息过载众多、以及由人工智能(AI)在幕后操纵社会结构的未来,现在已在很大程度上成为了实际。
针对《合金装备 2》中展示的 AI 操控力逐步浸透实际国际这一现象,小岛秀夫在《连线》杂志的最新采访中做出了深度回应。

当被问及是否预见到了这一年代的降临,小岛解说称,该作的真实主题是“数字社会”。
在数字社会中,全部都被保存下来。这不只仅关于 AI,而是关于交错的数字数据怎么产生了自主毅力。当所有人时间互联并即时交换意见时,日子将产生怎样的剧变?
关于这种现状,他给出了一个发人深思的定论:“我并未预言它,这仅仅一个我不肯看到的未来。”这表明该作的初衷更倾向于一种对技能失控的警示,而非单纯的技能猜测。
科技媒体 Wccftech 指出,虽然小岛秀夫体现得非常谦善,但外界普遍以为他具有某种敏锐的“先知”特质,其另一部代表作《逝世停滞》(Death Stranding)就是一个有力佐证。
该游戏在出售仅数月后,全球便爆发了新冠疫情,游戏中关于“交际阻隔”、“派送员成为英豪”以及“割裂的国际”等中心主题,竟与随后的实际国际惊人地重合。这种偶然不只强化了玩家对其叙事深度的认可,也让人们对他著作中包含的社会洞察力愈加敬畏。
小岛秀夫现在正投身于两项极具挑战性的新项目。一项是被称为“实验性恐惧项目”的《OD》,该项目因过于前卫,连小岛自己都坦言“不知道是否会成功”;另一项则是回归其招牌“谍战动作”类型的《Physint》,现在仍处于前期概念阶段。